当前位置:首页 资讯中心 精选攻略 正文

攻城掠地掠夺什么意思

来源:科扬应用站
作者:信仰
更新时间:2026-09-07 14:34:34

攻城掠地里的掠夺,就是击败敌方封地或者城池守军之后,抢夺对手仓库内超出保护额度的银币、粮食、木材、铁矿等资源,同时获取战功的战斗玩法,它和直接占领城池并不相同,掠夺结束之后不会接管这座城池,只是拿走物资,是游戏里面以战养战的核心手段。

掠夺的收益并不固定,可抢夺的资源只计算对手仓储保护线之外的存量,保护额度之内的物资不会被夺走,战斗结束后进攻方存活士兵的数量,直接决定可以带走资源的比例,存活兵力越多,拿到手的资源就越多。除基础四类资源以外,参战武将能够收获战功,战功可以提升国家内部排名,解锁官职与更多国家权限,方便后续发起集结战斗,参与国家资源调配。掠夺成功之后,防守方封地会触发随机迁城,同时获得数小时的防护护盾,护盾生效阶段无法再次进攻该目标,防守方还会损失一部分封地奖励,未领取的收益会被削减通过邮件下发。很多玩家容易混淆掠夺和攻占,攻占城池是拿下城池控制权,能够长期收取城池产出,掠夺只做一次性物资收割,打完之后城池依旧归原主人所有,二者战斗目标与后续收益模式完全区分开。

实际操作时,玩家可以选用奔袭或者集结两种模式完成掠夺,奔袭属于单人作战,武将直接行军开战,适合偷袭防御薄弱的封地,快速刷取资源;集结战可以召集本国多名玩家共同进攻,用来对付布防严密、资源储量丰厚的高等级封地,集结作战的战损会被多方分摊,同时整体战功与资源总收益会进一步提高。出征前建议先侦查目标,看清敌方守将配置与兵力规模,避开驻守大量高战力武将的城池,优先挑选资源充足、防守空虚的目标,降低部队损耗。地形加成也要纳入考量,派出适配地形的武将出战,山地、平原、水域对应武将可以拿到额外战力加成,能够用更少的兵力损耗拿下战斗,间接提高掠夺资源的留存比例。

掠夺也存在高阶延伸玩法屠城,该功能需要集齐6颗技能神石,并且目标城池驻守武将少于5人才可以触发,屠城属于掠夺的强化版本,发动之后直接摧毁城池建筑,能够一次性获取城池大部分储备资源,还存在概率掉落宝石类养成道具。不过屠城会消耗大量兵力,城池被摧毁之后变为废墟,需要对手消耗物资重建,高阶玩家可以利用这个方式压制敌对玩家发育节奏,但不适合频繁使用,避免自身兵力亏空,导致后续没有足够部队继续刷取资源。同时需要留意自身仓库上限,如果仓库已经接近装满,就算掠夺获得大量物资,溢出部分也会直接损失,出征掠夺之前,尽量先消耗或者用掉仓库存量,避免收益白白浪费。

日常想要把掠夺的收益最大化,还要把控进攻时机,多数玩家会选择对手离线,封地资源刚刷新积累完成的时候发起进攻,此时对方来不及上线补兵转移资源,单次掠夺的回报会更高。另外需要权衡战损,要是战斗过程中部队死伤过重,就算抢到大量粮食银币,后续征兵又会消耗掉大半战利品,整体属于得不偿失,遇到打不动的目标不要硬冲,可以更换其他封地,或者呼叫本国队友集结再行动。掠夺不单单只是抢资源,也是重要的博弈手段,频繁针对敌对高产出封地进行掠夺,能够持续压制敌方整体发育速度,为本国阵营创造战略优势,兼顾个人资源积累与阵营对抗的双重价值。

相关攻略
More>
攻城掠地里的掠夺,就是击败敌方封地或者城池守军之后,抢夺对手仓库内超出保护额度的银币、粮食、木材、铁矿等资源,同时获取战功的战斗玩法,它和直接占领城池并不相同,掠夺结束之后不会接管这座城池,只是拿走物资,是游戏里面以战养...
09-07
燕云十六声赚取铜币最稳定高效的方式是消耗体力进行烹饪、制药,把成品放到销金窟出售换取宝钱,再将宝钱兑换铜币,搭配日常任务、悬赏玩法、野外资源收集,能够持续稳定积累大量铜币,满足武学升级、装备调律、道具采购的消耗需求。这套...
09-06