部落冲突哪里进兵最多
按家乡村庄的普通进攻计算,能容纳最多部队的是四座军营(Army Camp),不是普通兵营或暗黑训练营。四座军营全部达到18本可用的14级后,主军队容量为352人口;14级部落城堡还能提供55人口援军,因此一场进攻最多可使用407人口的部队,法术和攻城机器则分别计算,不占这352人口。夜世界、部落都城的军队容量属于独立系统,不能叠加到家乡村庄的进攻栏中。

想把进兵数量提升到上限,应先打开军队界面确认当前总容量,再回到村庄逐座升级军营。18本时四座军营的最高等级是14级,每座14级提供88人口,四座合计352人口;如果只完成三座14级,整体容量会少3人口,任何一座停留在13级都会影响最终上限。低本阶段不必等待高本解锁,先把当前已建成的军营补齐,再按大本营允许的最高等级逐座升级;资源不足时,军营升级优先级通常高于与进攻无关的装饰建筑。

部落城堡是增加实际出战兵力的第二入口,操作顺序是加入部落、修复并升级部落城堡、点击“请求援军”、选择需要的兵种和法术,最后在开战前检查军队栏是否已经装满。14级部落城堡容量为55人口,并拥有4个法术栏和2个攻城机器栏;援军需要队友捐赠,不会因为军营升级自动增加,也不能把援军人口重复算进352人口。低本玩家若暂时无法升满城堡,应优先提升城堡等级并加入活跃部落,10人口、20人口和55人口的援军差距会直接影响清边、破阵和收尾能力。

不同阶段的升级重点应按“容量上限”和“科技强度”分开处理:新手期先建齐并升级当前可用军营,避免只升级训练营却发现出战人口没有增加;中期在军营达标后补实验室和部落城堡,保证增加的人口能装入高等级兵种;高本阶段则优先完成四座14级军营和14级部落城堡,再根据流派分配人口。军队容量按人口计算而不是按单位数量计算,例如龙占20人口,352人口最多可装17条龙并余12人口,而野蛮人等低人口兵种可以装入更多单位,最终应以军队栏显示的总人口和具体流派需求为准。
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