列王的纷争主车怎么玩
主车玩法核心是以车兵作为核心输出主力,侧重攻城突破,依靠车兵的攻城伤害与生存属性打集结和单点攻城,需要优先堆高车兵造伤、减伤、攻城伤害,搭配少量前排盾兵承伤,不适合主动野外单挑,更适合联盟集结作战,装备、巨龙技能、统领天赋全部围绕车兵属性定向强化,同时规避车兵攻速慢、惧怕弓兵克制的短板。

兵种配比上,主车体系优先训练高阶投石车作为主要输出,冲车适量携带用来承担部分伤害,不建议大量囤积低阶车兵浪费资源。出征时前排配置一定数量步兵充当肉盾,用来抵挡敌方首轮爆发,后排以车兵占绝大多数,骑兵与弓兵只做极少补充,不要混编过多其他兵种稀释车兵属性加成。集结作战时要控制部队排数,排数不宜过高,排数过多会导致车兵行进消耗回合,迟迟无法打出伤害,精简排数可以让投石车更快进入攻击距离,充分释放输出能力。守城场景下主车劣势明显,弓兵会对车兵形成克制,非必要不把车兵留在城内驻守,遭遇进攻时优先把主力车兵外出避险,仅保留少量部队用于迷惑对手。

巨龙与技能配置是主车成型的关键,攻城出征优先选用哥斯拉,驻守城堡选择黑龙,黑龙拥有稀缺的车兵基础攻击与攻城伤害属性,对主车提升显著。技能词条优先配齐全兵种生命、车兵生命、车兵造成伤害、车兵受到伤害减免、攻城伤害、攻城减伤,再补全全兵种攻击属性,舍弃和车兵无关的守城类词条。统领战技方面,主车必带技能伤害、受到伤害减免,再从兵种克制、攻城增益里面三选一,其余兵种的统领词条选择双克制搭配攻城属性即可,统领护符优先挑选包含车兵攻击、生命、造伤、减伤的属性,不盲目追求单一攻击或者单一生命,均衡属性才能降低战损。宝石部位优先拉高车兵生命、攻击、攻城伤害,合理搭配克制属性宝石,进一步放大车兵实战表现。

科技树优先点满车兵攻击、生命、防御、攻城相关分支,再补全全军通用攻防生命科技,其余无关兵种科技可以暂缓升级。实战行动前必须完成侦查,确认对手城内主力兵种构成,如果对方以大量弓兵驻守,应当谨慎发起进攻,避免车兵被克制造成高额战损,集结进攻尽量跟随联盟大部队行动,不单独贸然发起强攻,利用集结的属性加成放大车兵攻城优势。资源分配上,训练车兵、强化装备、洗练统领词条要同步推进,只堆单一属性会造成实战表现上限不足,成型后的主车在攻城破城时爆发极强,但面对弓兵为主的防守方依旧存在明显短板,需要依靠联盟配合弥补缺陷。
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