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圈了个地采用六边形格子地图,属于IO休闲竞技类型,兼顾单人闯关和多人匹配,很适合碎片化时间游玩。玩家滑动屏幕操控角色,画出闭合线路占领地块,一边扩张领地,一边提防其他对手偷袭,单局节奏较短,上手门槛不高,玩的时候既要反应速度,也要简单的策略思考。
游戏介绍
进入对局之后,玩家从自己的基础领地向外拉出线条,线条回到已有领地形成闭合,圈住的格子就归自己所有。移动过程中生成的延伸线条比较脆弱,被其他玩家碰到就直接出局。对局地图会刷新加速、护盾、隐身等道具,拾取之后可以改变当前局势。单人闯关设置多套主题关卡,随着进度推进,地图会新增地形和障碍物;多人模式最多支持八名玩家同台比拼,最终按照占领领地面积结算奖励。
游戏特色
操作上采用单指滑动,转向跟移动反馈比较跟手,长时间游玩也不会有明显的操作滞涩感。养成方面依靠对局产出的金币,能够解锁各类角色皮肤,还可以提升角色移速、领地资源产出这类实用属性,养成进度不用依赖长时间挂机。关卡梯度划分比较细致,前期熟悉基础圈地逻辑,后面关卡会加入墙体、分割地块等限制条件,慢慢提升游玩难度,兼顾新手和老玩家的体验。
游戏亮点
竞技博弈的自由度比较高,既可以稳妥小规模圈地求生存,也可以主动出击撞击对手的延伸线路获取高额结算分。道具的随机性让每一局体验不会完全重复,护盾可以保护延伸线路,隐身适合偷袭对手领地。闯关模式和多人竞技可以自由切换,不想和真人对抗的时候,就刷关卡拿资源,两种玩法的资源互通,养成节奏比较顺滑。
游戏优势
整体游玩压力适中,单局大多维持在三分钟以内,通勤、休息间隙随时开一局,随时可以结束。福利获取途径比较多,完成每日任务、闯关通关、参与多人对战都能拿到金币和体力宝箱,日常登录也有基础奖励,不用反复刷重复内容也能完成角色养成。地图样式、皮肤数量充足,长期游玩也不容易产生视觉疲劳。
小编点评
圈了个地属于解压向休闲竞技,玩法逻辑简单,但想要拿到高分,需要练习走位和时机判断。闯关模式用来熟悉机制,多人匹配带来对抗乐趣,两套模式互相补充。整体没有复杂的设定,更适合想轻度放松,又想要一点竞技博弈感的玩家,不过对局比较看重临场反应,新手刚开始容易频繁出局,多熟悉地图和道具效果之后,游玩感受会明显变好。
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