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小小门派以古风修仙江湖作为背景,玩家接手初创宗门,以掌门身份打理门派大小事务。游戏把宗门经营、弟子养成、江湖闯关融合在一起,不用高强度肝度也能体验完整修仙流程。玩家既要搭建各类宗门建筑,招募不同资质的门下弟子,也需要安排弟子外出历练闯关,处理江湖当中出现的各类奇遇事件。整体节奏偏向休闲,适合碎片化时间游玩,一步步将小规模门派发展成江湖当中颇具名气的大宗门。
游戏介绍
小小门派开局仅有简易山门与少量基础资源,玩家需要规划宗门内部布局,修建练武场、丹药房、藏经阁等功能建筑,以此解锁修炼、炼丹、研习武学等各类功能。通过游历偶遇、门派论道等途径招揽弟子,不同弟子灵根、特长各不相同,可分配修炼任务或者派遣外出完成秘境探索。关卡采用逐层递进的设计,依靠弟子阵容搭配推进闯关进度,遇到卡关可以回头完善宗门建设提升整体战力。游戏还包含门派比试、同盟交互等内容,丰富整体游玩体验。
游戏特色
1、整体操作以点击、简单滑动为主,按键逻辑简洁,新手玩家可以快速熟悉整套操作流程。
2、弟子养成没有固定标准答案,既可以重点培养少数核心弟子,也能够大规模扩充门下弟子的数量。
3、支持离线自动产出门派资源,弟子也会自主进行修炼,不用时刻在线也能积攒成长物资。
游戏亮点
1、日常任务、登录福利持续输出修炼物资,普通玩家也可以获取主流武学与品质不错的弟子角色。
2、可以组建宗门同盟,互相交换功法、共享建设材料,组队挑战高难度秘境来拿到稀有道具奖励。
3、拥有大量武学秘籍,主线之外附带不少支线奇遇,选择会直接改变门派在江湖当中的声望数值。
游戏优势
1、兼顾长线门派养成和短时休闲体验,能够适配不同玩家的空闲时间,游玩节奏可以自由把控。
2、内置弟子筛选功能,能够按照资质、擅长方向快速筛选,方便给不同任务调配合适的门下弟子。
3、水墨国风美术风格,场景与人物贴合修仙题材,营造出舒缓的古风江湖游玩氛围。
小编点评
小小门派把模拟经营和修仙养成结合得比较均衡,没有堆砌复杂的操作门槛,不管是休闲玩家还是策略爱好者都能找到游玩乐趣。宗门建设、弟子培养、秘境闯关几条内容互相串联,日常福利设置友好,不用重度投入也能稳步推进门派发展。美中不足在于后期高难度关卡,需要花费时间打磨弟子阵容,整体适合喜欢慢节奏宗门题材的玩家体验。
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