部落冲突建筑都有些什么
部落冲突的建筑主要分为家乡村庄、建筑大师基地和部落都城三大部分,家乡村庄又可细分为核心建筑、资源建筑、军事建筑、防御建筑、陷阱、城墙与功能建筑。核心建筑是大本营,决定可解锁内容和整体发展阶段;建筑工人小屋负责建造与升级,初始免费获得1个,后续小屋需要在商店使用宝石购买,价格依次为250、500、1000和2000宝石。部落城堡兼具援军、防守和储存部落资源的作用,布局时通常应放在阵型中心附近。

家乡村庄的资源建筑负责生产和储存资源,包括金矿、圣水收集器、暗黑重油钻井,以及金币储存罐、圣水瓶和暗黑重油罐;军事建筑包括兵营、暗黑兵营、训练营、法术工厂、暗黑法术工厂、实验室、攻城机器工坊、英雄大厅、铁匠铺和宠物小屋。防御建筑则包括加农炮、箭塔、迫击炮、防空火箭、法师塔、空气炮、隐形特斯拉、电磁塔、炸弹塔、弩、地狱之塔、天鹰火炮、投石炮、法术塔和高等级专属防御。城墙用于分隔区域、引导敌军,炸弹、弹簧陷阱、巨型炸弹、空中炸弹、搜空地雷、骷髅陷阱和飓风陷阱用于补充防守。

建筑大师基地拥有独立的建筑体系,核心是建筑大师大本营,资源部分包括金矿、圣水收集器、储金罐、圣水瓶、宝石矿井和时钟塔,军事部分包括训练营、部队营地、实验室等,防御部分包括双管加农炮、熔岩发射器、巨型加农炮、箭塔、火炮塔、超级特斯拉电磁塔、熔岩火炮以及各类陷阱。建筑大师基地在建筑大师大本营6级后开启第二阶段,两边都需要布置建筑和防御,部分建筑只能放在第二阶段;因此低等级玩家应优先升级资源储存、部队营地和核心防御,中后期再根据对手常用流派调整空防、地防和陷阱位置。

部落都城属于全体成员共同建设的区域,包含首都峰和多个子区域,每个区域都有区域大本营、城墙、防御建筑、陷阱和解锁兵种或法术的功能建筑。家乡村庄达到6级大本营、且部落经验达到2级后即可参与;玩家先在铁匠铺将家乡村庄或建筑大师基地资源转化为都城金币,再通过建筑菜单捐献,用于修复废墟和升级建筑。新手应先认清建筑用途再安排升级:资源不足时提升生产与储存,进攻能力不足时升级兵营、实验室和部队营地,部落战或联机防守则优先补齐防空、核心防御、城墙和陷阱。军营中的部队不会自动参与村庄防守,真正承担援军防守的是部落城堡;建筑升级期间也不能重复安排同一名建筑工人。
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