部落冲突怎样种树最快
部落冲突没有消耗资源直接“种树”的按钮,最快方法是把村庄改成障碍物农场:将普通障碍物总数控制在45个以下,最好长期保持在44个以内,清理掉不需要的石头、灌木、树桩和特殊障碍,把建筑与城墙集中摆在中间,给外围预留连续生长区。普通植物满足条件时大约每8小时生成一个;达到45个障碍物后,普通障碍物会停止生成,使用铲子移动或收进编辑器的障碍物仍然计入数量。

布置生长区时,最重要的是给目标位置预留完整的缓冲格,而不是单纯扩大空地面积。普通障碍物生成时,周围通常需要至少1格空位,因此2×2的小树需要约4×4的无障碍区域,3×3的中树和大树需要约5×5区域;建筑、城墙、其他障碍物以及边缘阻挡都可能导致生成失败。将所有建筑压缩到村庄中心,再沿四周保留多条5×5以上的空白带即可,没必要把整张地图全部清空,因为空地超过有效生长范围后不会继续缩短生成间隔。
想提高树木数量,应在每次发现不需要的障碍物后立即清理,并保持村庄总障碍物数量低于45个。植物生成间隔约为8小时,实际结果还会受到随机类型和有效位置影响;小树的生成权重约为20%,中树和大树各约为5%,因此只追求“大树”时,平均需要约20次有效生成,也就是约160小时、接近7天,不能通过反复登录、连续砍树或重新摆放阵型强行加速。若只接受任意树木,三种树合计权重约30%,理想情况下约每1天左右出现一棵,但必须以有足够的5×5位置为前提。

不同阶段的处理重点并不相同:新手应先把村庄外围整理出有效空位,不建议为了排版消耗宝石或铲子;已经拥有大量特殊节日障碍物的玩家,则要在收藏特殊障碍物和持续生成普通树木之间做取舍,因为特殊障碍物同样占用45个障碍物名额,数量达到上限后普通树木会停止出现。铲子只能把已经生成的树移动到指定位置,不能制造新树;它适合用来做树墙、树圈或主题阵型,不适合拿来提高树木刷新速度。

最稳定的执行方案是:先统计并清理无关障碍物,将总数降到44个以内;再把建筑和城墙集中摆放,沿村庄边缘规划5×5生长格;之后每天至少在早、中、晚各检查一次,发现不需要的植物就立即移除,发现目标树则保留,等数量达到理想规模后再用铲子调整位置。真正能控制的只有障碍物上限、有效空位和清理频率,按照这套方式可持续获得普通树木,同时避免因特殊障碍物占满名额而中断生成。
-
攻略09-21
-
攻略09-20
-
攻略09-19
-
攻略09-20
-
攻略09-20
-
攻略09-20
-
攻略09-21
-
攻略09-21
-
攻略09-22
-
攻略09-19
-
攻略09-20
-
攻略09-22