三角洲行动还有队伤吗
三角洲行动目前不是“完全没有队伤”,而是普通枪械子弹基本不会对队友造成直接伤害,手雷、燃烧物、榴弹、爆炸型干员技能以及部分载具或特殊机关仍可能造成队友伤害、减益或间接淘汰。开枪命中队友时出现火花、命中特效或音效,不等于队友正在掉血,实际判断应看队友生命值、倒地状态和战斗反馈。

普通枪械可以按“队友直接伤害为0”理解,但不能把所有攻击手段都当成安全输出。突击步枪、冲锋枪、机枪、射手步枪和狙击枪扫过队友身体时,一般不会像敌人一样扣除生命值;不过队友仍可能挡住视线、遮住敌人身体或影响压枪路线,因此近距离交火时不要为了追击敌人无脑穿过队友模型。新手最容易误判的是把命中提示当成真实伤害,随后误以为队友残血是自己打出来的。
范围伤害道具必须按“可能存在队伤”处理,尤其是破片手雷、燃烧弹、榴弹发射器、爆炸陷阱和带爆炸效果的干员技能。投掷前先确认队友位置,再观察落点预览、墙体反弹路线和持续伤害区域;队友正在翻窗、救援、开门或贴着掩体架枪时,不要把雷扔进同一房间,也不要为了封门把燃烧区域铺在队友脚下。看不清队友是否已经撤离时,优先换成烟雾、闪光或其他非伤害控制道具,避免用一颗雷同时打乱己方站位。

不同模式和子玩法的友伤判定并不完全一致,全面战场尤其要留意模式规则、载具类型和特殊活动机制。官方更新中仍专门优化过“友方液氮投掷物”的警示图标,说明部分范围道具至少会对队友产生危险提示;社区实测也显示,少数小模式可能开启队友伤害,而多数常规对局则限制了直接友伤。进入比赛后,先在安全区域用一次非致命道具观察队友是否掉血,再决定是否能在队友近旁使用爆炸物,不要把某一模式的经验直接套到另一模式。

组队作战时最稳妥的操作顺序是先报点、再确认队友距离、最后出手;野排尤其要避免在队友冲门、救人或贴脸追击时使用范围爆炸物。烽火地带中,优先把手雷投向敌人明确占据且没有队友进入的房间,撤离防守时用烟雾隔断枪线,再用爆炸物封住敌方追击路线;全面战场中,使用地雷、炮击、载具武器或火焰区域前,要确认小地图上的友军标识,避免把队友载具、复活点和狭窄通道纳入攻击范围。结论就是:枪械通常没有队伤,爆炸物和特殊机制仍要当作有队伤来打。
-
攻略09-18
-
攻略09-19
-
攻略09-18
-
攻略09-20
-
攻略09-20
-
攻略09-19
-
攻略09-20
-
攻略09-18
-
攻略09-18
-
攻略09-20
-
攻略09-20
-
攻略09-19