万国觉醒守城紫将用什么
普通城市守城,紫将优先选择满技能孙武;如果只能先培养一名紫将,建议优先把孙武升到5555再投入其他驻防将。孙武主动技能可攻击扇形范围内最多5个目标,造成800伤害系数并在下一回合追加200伤害系数,每命中1个目标额外获得50点怒气,打满5个目标可获得250点怒气,敌人越多,技能释放越频繁。二技能在担任驻防统帅时降低驻防部队7%所受伤害,三技能再提供10%所率部队减伤,并增加步兵生命10%;按技能数值计算,守城时可获得17%的常驻减伤,因此孙武既能承伤,也能依靠范围技能反击多队围攻。

兵种比例明显偏向某一类型时,再根据驻防技能选择副将。步兵是城内主力时,使用孙武主将加乙支文德副将,孙武负责范围输出和减伤,乙支文德提供步兵属性、单体减防和驻防防御效果;弓兵数量占绝对多数时,可使用海尔曼主将加楠木正成副将,利用海尔曼的高额单体技能、沉默与减怒,配合楠木正成的范围伤害和弓兵加成。混兵城市或步兵、弓兵数量接近时,不要为了追求单一兵种加成强行换将,孙武仍然是最稳妥的主将。佩拉约虽然带有骑兵和驻防标签,但自身更偏骑兵站撸与续航,守城承伤能力不如孙武,不建议作为紫将守城首选。

设置守城队伍时,先进入城墙的驻防界面,把孙武放在主将位置,再按照城内兵种选择副将;主将至少达到3星才能携带副将。主将的驻防、步兵和技能天赋会生效,副将只提供自身技能,副将的天赋、装备和部队容量不会生效,所以孙武当主将时应优先点驻防天赋,再补技能天赋,不能把副将等级或装备当作主要提升手段。孙武尚未觉醒时也能应急守城,但技能未成型会明显降低范围输出和持续作战能力;新手阶段可先用孙武守普通城市,中期有成熟橙将后,紫将更适合承担离线防守、临时换防和非核心城市的任务。还要区分城市与旗帜、要塞等据点,不同驻防位置的技能生效条件可能不同,不能把城市守城结论直接套到所有建筑。

因此,普通混兵城直接使用孙武主将,步兵城优先孙武加乙支文德,弓兵城再考虑海尔曼加楠木正成;资源有限时先觉醒孙武,资源充足后再按主力兵种补第二套驻防组合。只要城内兵力、将领类型和主将天赋保持一致,孙武的17%减伤、范围输出和怒气循环就能覆盖大多数前中期城市防守场景。
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