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明末渊虚之羽测评:拥有实力和深度的优秀作品

来源:925g手游网
作者:小宇
更新时间:2026-05-20 17:36:11

本作最牛的地方就是地图设计,这个地图绝对是经过特别精心的编排的。就算把已经彻底搁浅的作品也拿出来作对比,个人认为,明末完整的第一章地编水平,应该是国产类魂作品中最强的。小到用可破坏环境道具和小坡给战利品做遮挡,诱导玩家绕一圈再发现宝藏。再大一些到一些地势高点,对整张地图核心的地标进行视觉上的启示。再到不同岔路的不同难易度的殊途同归,以及最牛的整个大小箱庭的超强联动性。还有对各种捷径的实用性设计,真的极其出色。

整个第一章地图围绕蜀王祠为核心向四周发散,下一盘相互连接成一体的地形高低错落的大棋。单是从进入蜀王祠的小岔路来看,就可以选择从左走的困难近路,和向右走的简单远路。它不仅给玩家做出了自适应选择的权利,而且还赋予了两条路实际意义。就是不管你先走哪一条路,再去另外一条,你也绝对会得到很有价值的收获。不会让你白跑,让你的好奇心冒险转换成有实际意义的收获。单选ok,全选更好。

当你开了地图的中心火点之后,就要去四周探索。制作组用单向门来禁止大方向上的迷路,然后在同一个方向上的地图探索中做了相当多的内容。门后的投技怪、小精英怪,等待探索的上下错落的三层甚至四层平台,再由这个平台延伸到更远处的上下层的分支等等。

制作组并没有在一段流程推进后,大量放置新火点来作为补给点。而是通过复杂地形和回环设计让玩家迷失方向,在推图至弹尽粮绝之时,推开一道道此前无法打开的单向门,来重复使用此前已经打开的各个老火点,来帮助玩家进行补给。

在流程的一开始,你也许会遇到一个自己无法战胜的小精英怪。放弃和它死磕到底,去兜一个漫长的大圈。兜圈以后,你的羽翼早已丰满,战胜了很多远强于它的敌人,它已经慢慢的淡出了你的视野。当你推开了一扇门,却发现门后赫然是游戏最开始的场景,以及那个最开始打起来有些困难的小精英怪。三下五除二结局了它,它却给了你一个即便是羽翼丰满之后的你,也用得上的礼物。即便你当时无法战胜它,它也会在未来的某个时刻再度与你重逢。

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