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怪物火车2测评:既考验构筑水平也考验打牌操作

来源:925g手游网
作者:小宇
更新时间:2026-05-20 17:36:10

怪物火车2并没有改变一代的底层玩法,依然是一个薪火、两条路、三层火车。两个氏族、四种组合,超级叠叠乐的基础没有变,在此之上做了很多的加法或者说乘法。首先不得不提就是它的美术,一代就有的美术看着非常的简陋,明明很多人都在推荐,但乍一看就是丑。但是二代的美术整体更加圆滑漂亮了,动效也更加流畅了。

然后就是系统方面的革新,现在提供官方sl了。你可以在任意一步直接长按右下角的回退键,就可以退回这一步之前重新打。而即便是单个回合,无论怎么sl也解决不了。你也可以在右上角选择重开这一把,操作非常的便捷,极大的增加了容错。五个新的氏族,每一个都非常强力,设计绝对不逊于一代。每个氏族都会带来数个独特的新机制,就拿龙族举例。

每当我们选择龙族当主副氏族进入游戏时,就会获得一个龙蛋。这个龙蛋可以在局内通过卡牌来叠,比如有一张卡是杀怪就获得一点龙蛋。还有一张是消耗三点蓝获得两个蛋,总之方式很多。当对局结束时,就可以根据龙蛋的数量来选择开奖还是囤着,蛋越多奖励越好。最高级的奖励甚至可以直接两个遗物加大首领奖励,而且这个非常容易叠。如果构筑好的话,几乎每回合都能叠十层,遗物两页都塞不下。

除此以外,薪火也加入了战斗行列。原本薪火其实充其量就是一个长了刺的靶子,新的篝火不光数值高,而且还拥有了很多能力。总共有十三个篝火,每个能力都不同,但是统一都非常强力,算是一个开局的小天赋,也能提供不少的助力。新的装备、车厢和技能系统,技能很简单,就是绑在某些卡上面,cd到了就能放,为打牌提供了更加丰富的选项,强力的技能经常能在关键时刻力挽狂澜。

车厢则是需要打出的卡牌,每一节车厢都可以通过卡牌来进行改装。这个改装可以是数值增益,也可以是特殊的机制,也可以是杀敌奖励。比如说镜面车厢,虽然会让我们的容量下降,但是放上去的怪物会直接复制一个,而且就连勇者也能复制。又比如说锅炉房,在锅炉房里每死一个就会给我们一点能量,配合上初始卡牌耗蓝减一的遗物,蓝越打越多,根本用不完。更超模的是装备,因为怪物本身就超模,再加上二代有车厢和技能,就已经变得非常变态了。而装备能让怪物更上一层,突破变态的极限。

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